Неподдерживаемые или ограниченные сценарии поддержки
Несмотря на все наши усилия, некоторые сценарии, доступные в игре, не поддерживаются или поддерживаются с ограничениями CLEO Redux. Некоторые из них обусловлены природой формата SCM или языка JavaScript или трудностями соединения JavaScript и нативного кода.
Посетите страницу поддержки функций чтобы узнать высокоуровневые фичи и статус их поддержки в разных играх.
Известно, что следующие элементы не работают, и нет конкретных сроков их исправления.
Неподдерживаемые функции в CS
- В играх x64 (SA:DE) вы не можете читать и записывать 64-битные значения, так как скриптовый движок поддерживает только 32-битные значения. Возможно, вам придется использовать другие средства для доступа к памяти игры (например, из JavaScript).
Неподдерживаемые функции в JS
-
Команды, требующие переменной scm (например, таймеры обратного отсчета). Проблема с отслеживанием.
-
Команды, неявно загружающие модели или текстуры (например, виджеты) Проблема с отслеживанием. Вы можете обойти проблему, предварительно загрузив необходимые ресурсы, например. сначала вызывая их в сценарии
.CS
. -
нельзя вызывать игровые функции, которым нужны ссылки на переменные для сохранения результата. Нет синтаксиса "take an address of the variable".