Неподдерживаемые или ограниченные сценарии поддержки

Несмотря на все наши усилия, некоторые сценарии, доступные в игре, не поддерживаются или поддерживаются с ограничениями CLEO Redux. Некоторые из них обусловлены природой формата SCM или языка JavaScript или трудностями соединения JavaScript и нативного кода.

Посетите страницу поддержки функций чтобы узнать высокоуровневые фичи и статус их поддержки в разных играх.

Известно, что следующие элементы не работают, и нет конкретных сроков их исправления.

Неподдерживаемые функции в CS

  • В играх x64 (SA:DE) вы не можете читать и записывать 64-битные значения, так как скриптовый движок поддерживает только 32-битные значения. Возможно, вам придется использовать другие средства для доступа к памяти игры (например, из JavaScript).

Неподдерживаемые функции в JS

  • Команды, требующие переменной scm (например, таймеры обратного отсчета). Проблема с отслеживанием.

  • Команды, неявно загружающие модели или текстуры (например, виджеты) Проблема с отслеживанием. Вы можете обойти проблему, предварительно загрузив необходимые ресурсы, например. сначала вызывая их в сценарии .CS.

  • нельзя вызывать игровые функции, которым нужны ссылки на переменные для сохранения результата. Нет синтаксиса "take an address of the variable".